org.lee.mugen.util.debugger
Class SpriteDebuggerCns

java.lang.Object
  extended by org.lee.mugen.util.debugger.SpriteDebuggerCns

public class SpriteDebuggerCns
extends java.lang.Object


Constructor Summary
SpriteDebuggerCns(java.lang.String playerId)
           
 
Method Summary
 void addState(java.lang.String action, java.lang.String state)
           
static void addStateCtrl(java.lang.String spriteId, java.lang.String action, java.lang.String stateRaw)
           
static void addStatedef(java.lang.String spriteId, java.lang.String action, java.lang.String stateRaw)
           
 void delete(java.lang.String action)
           
static void delete(java.lang.String spriteId, java.lang.String action)
           
 java.lang.String getActionContentRaw(java.lang.String action)
           
static java.lang.String getRaw(java.lang.String spriteId, java.lang.String action)
           
 java.lang.String getStateCtrlRaw(java.lang.String stateDef, int position)
           
static java.lang.String getStateCtrlRaw(java.lang.String spriteId, java.lang.String stateDef, int position)
           
 void load(java.lang.String action, java.lang.String raw)
           
static void load(java.lang.String spriteId, java.lang.String action, java.lang.String raw)
           
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

SpriteDebuggerCns

public SpriteDebuggerCns(java.lang.String playerId)
Method Detail

getRaw

public static java.lang.String getRaw(java.lang.String spriteId,
                                      java.lang.String action)

load

public static void load(java.lang.String spriteId,
                        java.lang.String action,
                        java.lang.String raw)
                 throws java.lang.Exception
Throws:
java.lang.Exception

addStatedef

public static void addStatedef(java.lang.String spriteId,
                               java.lang.String action,
                               java.lang.String stateRaw)

addStateCtrl

public static void addStateCtrl(java.lang.String spriteId,
                                java.lang.String action,
                                java.lang.String stateRaw)

getStateCtrlRaw

public static java.lang.String getStateCtrlRaw(java.lang.String spriteId,
                                               java.lang.String stateDef,
                                               int position)

delete

public static void delete(java.lang.String spriteId,
                          java.lang.String action)

addState

public void addState(java.lang.String action,
                     java.lang.String state)

delete

public void delete(java.lang.String action)

getActionContentRaw

public java.lang.String getActionContentRaw(java.lang.String action)

load

public void load(java.lang.String action,
                 java.lang.String raw)
          throws java.lang.Exception
Throws:
java.lang.Exception

getStateCtrlRaw

public java.lang.String getStateCtrlRaw(java.lang.String stateDef,
                                        int position)